Conways Spiel des Lebens

Das Spiel des Lebens (engl. Conway's Game of Life) ist ein vom Mathematiker John
Horton Conway 1970 entworfenes System, basierend auf einem zweidimensionalen
zellulären Automaten. Es ist eine einfache und bis heute populäre Umsetzung der
Automaten-Theorie von Stanislaw Marcin Ulam.

Das Spielfeld ist in Zeilen und Spalten unterteilt und im Idealfall unendlich
groß. Jedes Gitterquadrat ist ein Zellulärer Automat (Zelle), der einen von zwei
Zuständen einnehmen kann, welche oft als lebendig und tot bezeichnet werden.
Zunächst wird eine Anfangsgeneration von lebenden Zellen auf dem Spielfeld
platziert. Jede lebende oder tote Zelle hat auf diesem Spielfeld genau acht
Nachbarzellen, die berücksichtigt werden (Moore-Nachbarschaft). Die nächste
Generation ergibt sich durch die Befolgung einfacher Regeln.

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Theoretische Ökologie, Computerspiel bis 1970, Lebenssimulation,
Grossrechner-Spiel Diese Seite wurde zuletzt am 5. Juni 2012 um 15:52 Uhr
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